Не прошло и недели с релиза, и я написала о
Dragon Age: The Veilguard, благодаря которой я лишилась остатков режима и здорового сна. К счастью, она того стоит! Я не буду загружать этот канал моими чисто игровыми впечатлениями, но дам на них ссылки:
1.
Общее впечатление;
2.
Персонажи;
3.
О механиках и мире;
4.
Минусы.
Про архитектуру - совершенно фантастическую - я пока ничего не писала, поскольку окончательные впечатления о пространствах DAtV я составлю, когда открою все локации.
Коротко: несмотря на наличие некоторых структурных проблем, DAtV пока мне очень нравится. Мне наконец-то дали по-настоящему цельную часть серии, которая реализует сильные стороны мира Тедаса и продвигает его вперёд не посредством бесконтрольно расширяемого лора, а используя уже обозначенное в лоре предыдущих игр - это касается и культуры с архитектурой. Это игра в первую очередь для фанатов серии, которые любят мир, его сеттинг и конфликт, персонажей и общественное устройство. Это игра, которая не пытается продать себя всем и сразу, не пытается быть модной и понятной людям, которые решили начать с неё, думая, что четвёртая часть пятнадцатилетней серии должна быть понятна и приятна без понимания контекста предыдущих частей. И DAtV прекрасно пользуется наследием первых трёх игр, рассказывая историю, невозможную в других фэнтези-сеттингах, а не безопасную сказку из третьей части с балами и путешествиями в Тень, которую можно воспроизвести в любой истории про эльфов и гномов.
А позже, когда я закончу игру и разберу скриншоты, выложу здесь немного самой интересной архитектуры DAtV со своими комментариями - но это точно не дело ближайшего будущего
#бегаю