Часть 2. ПерсонажиDragon Age: The Veilguard - это вторая драгонага (а первая - это вторая ахах), в которой мне настолько нравятся персонажи, что мне очень сложно выделить кого-то одного. Беллара, Нэв, Луканис, Тааш, Эммрик - я кайфую от каждого из них, их взаимодействия, притирки друг к другу в первое время после добавления в пачки. Я много раз говорила, что больше всего люблю DAII, но довольно парадоксальным образом - мне не нравится ни один персонаж (кроме наглухо отмороженного Себастьяна), но я в восторге от того, как они образуют историю и помогают ей развиваться, будучи неприятными, вызывающими мало симпатии, очень реалистично написанными, имеющими недостатки, которые сложно романтизировать. Но вместе они создают лучший сюжет, помогающий раскрыться лучшему протагонисту серии - Хоук. Та же схема реализуется в четвёрке, уже с персонажами, вызывающими разную степень симпатии.
- Мне очень нравится, что в игре наконец чувствуется разница в возрасте между персонажами. Это не ребята, про которых смутно понимаешь, что они реализовались в своих областях где-то в районе тридцати, и более-менее точный возраст которых можно определить только если это персонаж из предыдущей части, и ты знаешь, сколько лет прошло в мире игры (или если персонаж прямо об этом говорит, как Винн или Огрен), или заглянул в вики. Это персонажи с конкретным возрастным бэкграундом, который проявляется через то, как они рассказывают о себе, и конкретные бытовые привычки. Есть Эммрик, которому под семьдесят, и который научился нормально спать, несмотря на то, что обожает исследования - и Беллара, которой нужно получить все знания здесь и сейчас, потому что она впервые дорвалась до практики. Есть совсем юная Тааш, которая ещё не умеет жить вне родительского дома и не успела пройти сепарацию от строгой властной матери - и есть Луканис, сорокалетний чел с такой же строгой приёмной матерью, научившийся строить быт и жить с комфортом, но всё ещё очень привязанный к своей дисфункциональной семье, что проявляется и на Маяке. Есть глубоко несчастный постаревший Варрик, у которого очевидно не сложилась жизнь, и который пытается решать новые проблемы старыми способами, и есть роскошная зрелая женщина Нэв, полностью состоявшаяся в своей профессии и имеющая огромный вес в Минратосе, которая всё о себе знает и принимает с наслаждением. Это то, чего мне страшно не хватало с первой части;
- отдельно хочу сказать про Беллару, которая сразу же напомнила мне о Нэнио из обожаемой мной P:WotR. Тоже безумная, но куда более социализированная учёная, тоже напоминает хитрую смешливую лисичку, тоже сбивает одну неловкость другой. Но в отличие от Нэнио Беллара уже на старте игры ощущается очень цельным, включённым в сюжет и лор персонажем. А Нэнио, при всех её объективных плюсах, главным из которых является полное отсутствие тормозов и этических ограничений в науке, самый необязательный персонаж P:WotR. Она нужна, чтобы после огромнейшего, размазанного по локациям нескольких актов, совершенно немотивированного личного квеста выдать игроку нахидрианский кристалл для 100% секретной концовки. Если её убрать, то совершенно не пострадают ни сюжет, ни лор, ни эстетика игры - в отличие от остальных спутников, без каждого из которых P:WotR станет заметно беднее. Так что я очень рада, что DAtV неожиданно смогла закрыть мой гештальт насчёт этого типажа;
- но самым полюбившимся спутником стала Тааш. Роскошный дизайн, в который я влюбилась с первого показа. В игре же он смотрится ещё богаче, и мне приходится делать усилие, чтобы не брать Тааш в пачку чаще необходимого. Пожалуй, это один из самых любимых дизайнов спутников в серии, на уровне Каллена и Морриган. И мне ужасно нравится Тааш как личность. Впервые в пачку добавляют настолько юного и эмоционально незрелого персонажа заметно младше Зеврана, Сэры и сиблингов Хоук, из более-менее нормальной семьи, с огромной уверенностью в себе и кучей страхов одновременно. Я смотрю на Тааш и вспоминаю все вопросы, которые я задавала себе на первых курсах, и радуюсь, что в моём окружении были люди, готовые принять меня в момент поиска #da4