Защищаются ли законом настольные игры?
И да, и нет =)
Почему нет?
Потому что закон не выделяет настольные игры как объект права.
И самое главное в игре - концепция, идея, правила - тоже не охраняется.
Как
мы уже знаем, идеи и концепции прямо исключены из объектов авторского права.
С патентным тоже сложно. Гражданский кодекс указывает, что правила и методы игр не могут являться изобретениями.
Результат такого подхода мы видим на рынке.
“Мосигра” скопировала “Дженгу”, назвав её “Дрова”, и нарушения в этом не было. На маркетплейсах сосуществуют “Скрабл” и “Эрудит”, “Активити” и “Элиас”, “Диксит” и “Имаджинариум”...
Почему да?
Даже самая легкая настольная игра для малышей (привет, “Зайка-купайка”!) - это сложный, составной продукт.
В ней есть правила, поле, карточки, персонажи, красивые картинки…
И закон защищает не настольную игру в целом, а отдельные ее элементы.
- Оформление поля и коробки, рисунки на карточках и т.п. вполне могут быть произведениями изобразительного искусства и дизайна.
- Креативное название может охраняться как литературное произведение.
- Интересно написанные правила - тоже.
- Не стоит забывать и о персонажах. Они тоже могут быть объектами авторского права.
- А еще можно позиционировать игру в целом как сложный объект или составное произведение.
Если в игру вложены большие деньги, правообладатели используют и другие способы защиты.
- Например, регистрируют логотипы, названия игр, миров и персонажей как товарные знаки.
- А игровые поля, оформление коробок, оригинальные карточки и фишки - как промышленные образцы.
- Сложную игровую механику (игровой баланс) можно даже защитить как ноу-хау.
- Да и патенты иногда выдаются на сложные игры.
- А еще можно получить патенты на способы их изготовления.
Вывод
Настольную игру защитить сложно, но можно. Юристы и патентные поверенные вам в помощь =)
Ссылки для любопытных: ст. 1259 ГК РФ, п. 5 ст. 1350 ГК РФ, п. 1 ст. 1352 ГК РФ, ст. 1484 ГК РФ
#вопросы_подписчиковФото моё, дети тоже мои =)