Симулятор мотогонок Hang-On: самая прибыльная аркада 1985 года
Эта аркадная игра была выпущена компанией Sega в середине 80-х и произвела настоящий фурор на рынке, став самой кассовой игрой в США и Японии. Сюжет прост: игрок соревнуется в гонках с другими мотоциклистами, управляемыми компьютером.
Hang-On занимает важное место в истории игровой индустрии. Мы собрали три интересных факта об этой игре.
▪️ На игровом автомате вы не найдёте обычных джойстиков. Вместо этого — руль и приборная панель, как у настоящего байка. Существовала и делюкс-версия с целым корпусом мотоцикла, который повторял наклоны тела персонажа с экрана. Так, аркада Hang-On запустила тренд на игры с симуляцией движения.
▪️ Игра стала так популярна в США, что пришлось изменить форму монетоприёмника для монет большего номинала.
▪️ Название игры происходит от техники прохождения поворотов, при которой байкер «свешивается» с мотоцикла, смещая центр тяжести тела и наклоняясь в сторону поворота. Ю Судзуки, геймдизайнер и один из создателей Hang-On, познакомился с этим термином в японском журнале о мотоциклах и предложил так и назвать аркаду. Лишь позже он узнал, что в Северной Америке эта техника называется hang off, однако Судзуки решил оставить прежнее название.
После громкого успеха вышло несколько сиквелов и модификаций Hang-On для приставок и аркадных автоматов. Например, Hang-On Junior, версия игры для автоматов с более простыми техническими характеристиками. От оригинала её отличает упрощённая графика и музыка, а на руле отсутствует тормоз.
В свою очередь, другая модификация — Super Hang-On — может похвастаться наличием не только газа и тормоза, но и турбо-кнопкой. В этой версии игрок может выбирать трассу и мелодию для заезда.
Аркады Hang-On Junior и Super Hang-On выставлены в нашем московском Музее на Павелецкой. Приходите на тест-драйв: ул. Садовническая, 82с2.