Баг или фича? Как превратить калькулятор в игровую консоль с помощью программной ошибки
Еггогология — поиск и изучение неожиданных возможностей советских программируемых калькуляторов. Эта шуточная наука впервые упоминается в журнале «Техника — молодёжи», где в 1985–1986 годах выходил цикл статей о микрокалькуляторах «Электроника Б3-34». Кроме описания программ в статьях рассказывали о нестандартных командах, которых не было в инструкции к калькулятору: большая часть интересных эффектов возникала, если продолжить что-то набирать после того, как на дисплее появилось сообщение об ошибке «ЕГГОГ».
Например, можно было создать с помощью символов подобие видео или самостоятельно увеличить разрядность устройства — выводить больше знаков на его экран. Или даже написать собственную игру.
Часто играли на калькуляторе Б3-34: конечно, у него не было доступа к сети для загрузки готовых программ, как у современных устройств. Зато была память на 98 команд и 14 регистров, в которые можно было вносить числовые значения или переменные. Игры писали на простом языке, похожем на Бейсик, и команду за командой набирали на калькуляторе вручную.
Самой известной и популярной из игр стала «Посадка на Луну». Задача игрока — подобрать угол полёта и скорость воображаемого корабля так, чтобы он успешно прилунился.
Ещё больше интересных фактов о появлении и развитии вычислительных устройств — на экскурсиях и мастер-классах Музея советских калькуляторов. Приходите не только погрузиться в историю, но и прикоснуться к ней: научим работать с калькуляторами, у которых нет кнопки «=».
▫️Экскурсии Музея советских калькуляторов
28 января в 15:00 и 19:00
Москва, ул. Тимура Фрунзе, 11, стр. 13
▫️Мастер-класс по программированию на советских калькуляторах
28 января в 17:00
Москва, ул. Тимура Фрунзе, 11, стр. 13
Выбирайте удобное время и регистрируйтесь!