В
недавнем посте я упомянула метод SCAMPER. Поняла, что ни разу не писала про него, а это на самом деле классный инструмент идеации. Продолжим знакомиться с инструментами.
SCAMPER — это метод генерации идей и поиска новых решений, который помогает “перепридумать” продукт, услугу или процесс, задавая конкретные вопросы. SCAMPER — это акроним, где каждая буква обозначает действие, которое можно применить к продукту или идее.
Давайте рассмотрим, как метод SCAMPER можно применить к обычной кружке для кофе
☕️, чтобы придумать новые идеи и функции.
1. S (Substitute) — Заменить:
• Заменим материал: вместо керамики используем термостойкий силикон, чтобы кружка была легкой и небьющейся.
2. C (Combine) — Комбинировать:
• Объединим кружку и держатель для телефона, чтобы можно было пить кофе и одновременно удобно смотреть видео.
3. A (Adapt) — Адаптировать:
• Добавим крышку и силиконовый рукав, чтобы кружку можно было брать с собой, превращая её в многоразовый стакан для кофе на вынос.
4. M (Modify/Magnify/Minify) — Изменить, увеличить или уменьшить:
• Увеличим объем кружки, чтобы сделать её “семейной” — можно сразу заварить чай на 2-3 человека.
5. P (Put to another use) — Использовать по-другому:
• Сделаем кружку с подогревом, которую можно подключить через USB, превращая её в мини-термос.
6. E (Eliminate) — Устранить:
• Уберем ручку, создав минималистичный дизайн кружки, которую удобно держать в руках благодаря силиконовой оболочке.
7. R (Reverse/Rearrange) — Изменить порядок или перевернуть:
• Перевернем идею и сделаем кружку со встроенным ситечком для чая: засыпаешь листья внутрь, наливаешь воду, и чай заваривается прямо в кружке.
После применения метода SCAMPER, из обычной кружки мы получаем несколько прикольных идей:
— Многоразовый стакан для кофе на вынос.
— Кружка с USB-подогревом.
— Минималистичная кружка без ручки.
— Семейная кружка большого объема.
— Кружка с держателем для телефона.
Таким образом, SCAMPER помогает найти нестандартные идеи привычных вещей и стимулировать инновации. Попробуйте попрактиковаться в командах на простых предметах, прежде чем перейти к генерации идей для сложных продуктов.
#дизайнмышление