Concord провалилась, но это помогло Sony извлечь важные уроки — так
говорит глава Sony Interactive Entertainment Хироки Тотоки.
По его словам, когда презентуешь людям игру по новой франшизе, есть большие риски, но Sony пошла на них, чтобы провести некий эксперимент. К тому же сама компания «постоянно учится», из-за чего и возникают ошибки.
Тотоки также подчеркнул важность более тщательного анализа тайтлов во время их разработки — это поможет сразу же выявлять ошибки и исправлять их еще задолго до релиза.
Релиз Helldivers 2 глава SIE назвал безусловно успешным, а вот с Concord чуда не произошло. Но это Тотоки считает нормальным, поскольку Sony «получила много опыта и много чему научилась».
🎮 «Кинопоиск | Игры»