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Trekking-Simulator oder visionär? Das Videospiel „Death Stranding“ will sich als überdisziplinärer Meilenstein einer neuen Unterhaltungsindustrie verstanden wissen․ Es ist groß, rätselhaft und nervenaufreibend․
Für die Videospielszene ist Hideo Kojima so etwas wie die Mischung aus Spielberg und Coppola․ Fans warteten Jahre auf sein neues Werk „Death Stranding“․ Hier spricht er über Urängste, Einsamkeit – und warum er keine multiplen Enden mag․
Mehr als nur ein Hype? Die Videospielmesse Gamescom in Köln schürt die Neugier auf Spiele-Highlights des kommenden Jahres, wirft aber auch die Frage auf, ob die Spiele halten, was Hersteller bildgewaltig versprechen․