Ни недели без драмы о цвете кожи в индустрии. Тут недавно презентовали новую
God of War, и сообщество несколько напряглось от того, что одну из персонажей, великаншу, сделали конкретно так смуглокожей. Сценарист игры Мэтт Софос, надо отдать ему должное, отреагировал сперва вполне подобающим образом – заявил, что в скандинавской мифологии нигде не упоминается цвет чьей-либо кожи, поэтому в игре может все быть как угодно. Слабоватый аргумент, но высказан был вполне прилично. Зато потом на вопрос одного твиттерского «Тогда я надеюсь на то, что вы сделаете некоторых мифологических персонажей белыми, если серия God of War доберется до Египта. Не хотелось бы двойных стандартов, не правда ли?» у господина Софоса полыхнуло, и он
разразился тирадой про белый цвет и нежные чувства, чем окончательно перевел ситуацию из курьеза на уровень скандала.
С одной стороны, похожая ситуация была с Майком Пондсмитом, разработчиком оригинальной настольной
Cyberpunk и консультантом
Cyberpunk 2077. Тогда ему (кстати, чернокожему) высказали претензии, мол, а чегой-то черная банда в твоей игре называется «Животные», нету ли тут расизма? Пондсмит сразу
послал всех далеко и надолго, заявив, что никто не указ тому, как ему развивать его же творение. После чего советчики и жалобщики ретировались. Ситуация похожая, но, если немного посмотреть на нее с другого угла, получается, что все же не очень.
Воины социальной справедливости очень любят кричать про культурную аппроприацию. Когда белый плетет дреды, использует этнические инструменты и вообще каким-то образом обращается к использованию элементов других культур – он сразу становится культурным аппроприатором. А самим бледнолицым, как видно из истерической реакции г-на Софоса, свою культуру и традиции, получается, иметь нельзя и трястись над ними тоже. Действительно, как это они посмели, потомки колонизаторов-негодяев?
Поэтому сравнивать кейсы Софоса и Пондсмита неверно. Один полностью создал игровую вселенную с нуля и действительно имеет право слать к чертовой матери любителей советовать, что и как в ней менять или не менять.
Santa Monica Studio же взялась за работу над игрой по конкретной национальной мифологии. Это накладывает некоторые моральные обязательства, коли таковые автоматически накладывается на бледнолицых, смеющих подумать о заплетении пары дредин, не правда ли?
Или давайте все «аппроприировать» культуру друг друга (хотя вообще-то у нормальных людей это называется культурным обменом), или никто никого не трогает вообще, ни в какую сторону. Все остальное – лицемерие.
#GodOfWar #повесточка #мысливслух@crabbed_gamer