У Bioshock 2 очень неоднозначное место в истории. С одной стороны, её считают коммерческой поделкой, слепленной без уважения к первоисточнику для паразитировании на успехе культовой игры Кена Левина и его Irrational Games. С другой, у игры вполне хорошие оценки критиков и адекватные продажи. Так зачем и как был сделан Bioshock 2? И является ли этот проект достойной частью серии? На эти и не только вопросы мы сегодня постараемся найти ответ, покопавшись в событиях давно минувших дней.
Над роликом работали:
— Алексей
#Смирнов (озвучка);
— Влад
#Евдокимов (монтаж);
— Алексей
#Шухартской (редакция);
— Павел
#Широков (автор текста).
https://youtu.be/JY6Ws3sXm_c?si=SRuSJhK7rMWr7XdR#Видео#Bioshock2Подписаться: @catgeeks
Предложить пост: @catgeekbot