Потыкал немного ремейк Dead Space. Пока что нравится.
- Но техническая составляющая слегка бесит. При открытии комнат фризит. Насколько помню, они в этой игре решили протестировать новую фичу Фростбайта — стриминг ассетов. И, как вижу, им ещё работать и работать над фичей. Хотя игра на 860 SSD стоит. Если успеет приехать nvme, то на нём проверю ещё.
- Кирпичи откладываю как и в оригинале. И дело даже не во внезапных появлениях врагов, а про фон общий.
- Огромное уважение за работу над звуком. Все эти нашёптывания, звуки окружения, кто-то стонет, кто-то рычит, по вентиляции что-то там ползёт.
- Записочки и элементы окружения очень помогают в погружении.
- Бывает багуют анимации/физика: кусок трупа бесконечно вертится или проваливается в текстурки противник (чаще всего с карапузами бывает, которые по стенам ползают и клипают сквозь них). Та игра, где записки и аудилоги интересно читать/слушать.
- В некоторых местах багуют хитбоксы. Бывает, что тебя зажимают в каком-то углу, бьют, а урон не наносится. Такое ощущение, что диаметр уголка меньше, чем расстояние между клешнями врагов, и из-за колайдера клешни не наносят урон
🤔- Месить врагов всё также круто.
- Возможно я старый уже стал или плохо помню, как было в оригинале, но в ремейке постоянно приходится покупать аптечки и патроны. Есть ещё вероятность, что это потому что в ремейк я играю на контроллере (¬‿¬ )
- Диегетический UI топчик. У меня как-то был даже
перевод интервью со Скофилдом.
#апанасик_играет #deadspace