View in Telegram
Вчера в Гонконге неожиданно открыла для себя мир Монополии. 🎲💰 Вы знали, что это одна из самых успешных коммерческих игр? Нет, конечно, я играла в монополию, но не ожидала, что это не просто настольная игра, а целая бизнес-экосистема, приносящая миллионы долларов ежегодно. С чего всё начиналось В 1903 году Лиззи Мэги разработала The Landlord's Game. Её цель была — показать несправедливость накопления богатств в руках немногих и обучить людей прогрессивным экономическим теориям Генри Джорджа. Именно в The Landlord’s Game впервые использовались квадратное игровое поле, покупка недвижимости и сбор ренты — знакомые элементы "Монополии". Но игра имела узкую аудиторию, продавалась в небольших образовательных кружках и не имела массового успеха. Подход Лиззи был слишком академичный, неподходящий для массового рынка. ☄️ Переломный момент произошёл в 1932 году, когда Чарльз Дарроу переработал концепцию Лиззи Мэги, добавив элементы развлекательной игры. В 1935 году он предложил проект компании Parker Brothers, но… получил отказ. Причина отказа: "52 критические ошибки"😳 в механике. Пфффф..... Что сделал Дарроу? Запустил собственное производство игры и стал продавать её в универмагах Филадельфии. Уже через год успех Дарроу был настолько очевиден, что Parker Brothers пересмотрели своё решение и выкупили права на игру. Шел 1936 год, и несмотря на Великую депрессию, игра быстро завоевала популярность, став доступным способом развлечься для американских семей. 🚀 Продажи за первый год: 278 000 копий. А к 1939 году "Монополия" была уже переведена на несколько языков. Сейчас продано более 500 млн копий, игра доступна в 114 странах и переведена на 47 языков. $500 млн годового дохода приносит франшиза, включая настольные игры, мобильные приложения, лицензии и мерч. Мобильные версии (Monopoly Go и другие), заработали $100 млн в 2023 году. 👀 Почему же игра стала такой популярной? Только ли из-за того, что один раз был сделан хороший продукт? Нет! 1. Они работали с аудиторий и создавали версии продукта для разных сегментов. Например, "Монополия для миллениалов" / Для детей / про зеленую энергетику и тп. 2. Выпускали лимитированные серии, и за счет эффекта эксклюзивности усиливали интерес. А ещё игра выпускается в сотнях тематических версий: от классической до Star Wars и Game of Thrones. Вобщем всего 300 тематических вариантов! 3. Успели ббыстро сориентироваться и сделать мобильное приложение и онлайн-версию, с новыми каналами монетизации. 4. Создали целую эко-систему вокруг бренда: музеи, мерч, аксессуары. 5. Культурная адаптация помогла сделать игру близкой для разных аудиторий. Вы помните, что в российской версии можно купить Красную площадь? Итого: это золотая жила, которая на протяжении более 80 лет продолжает зарабатывать миллионы. Какая ваша версия игры в монополию любимая? :) #case
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily