Помимо всего прочего хочу рассказать про свой ютуб-канал. Видео про игры там не доминируют, но кое-что полезное тоже есть.
Например, там есть
стрим, посвященный MDA-фреймворку (по содержанию он совпадает с первым днем интенсива в Скиллбокс, но записан в более размеренном темпе, с большим вниманием к деталям).
Кроме того, как-то я взял и провел
стрим об эволюции гейм-дизайнерских фреймворков. Начиная с момента зарождения теории гейм-дизайна и вплоть до перехода от система-центрированных гейм-дизайнерских моделей к игрок-центрированным (то есть идея была в том, чтобы максимально верхнеуровнево показать эволюцию гейм-дизайна в целом).
Наконец, не так давно я провел
стрим по бартловской методологии (о которой тут писал до перерыва). Содержательно удалось проговорить много полезных вещей. Причем не только про Бартла, но и про гейм-дизайн в целом. Картинка, к сожалению, поплыла (я там словно в тумане), но вот содержательно за видео ручаюсь.
Все видео двухчасовые. Так что вполне можно развлечь себя, пока находитесь в пути)