View in Telegram
💀Dragon Age Veilguard - гарна гра Отже на проходження на 100% з усіма сайдквестами в мене пішло близько 90 годин. І враження від гри - дуже позитивні. 😁 Це не ГОТІ і не шедевр на всі часи. Але гарна гра з цікавим сюжетом та веселим екшоном на 8,5/10. 🤭 Почнемо з історії. Всі хто пездів що в грі поганий сюжет та діалоги - явно або не грали, або пробігли основну сюжетку скіпаючи все підряд. Напочатку гра дійсно слабенько розганяється, але чим далі, тим стає цікавіше. Купа сайд історій що розкривають всіх персонажів, різні фракції, стан світу. СОТНІ записів лору на прочитання яких піде з десяток годин і які ще більше розкривають сюжет та світ. Багато драми, смертей, відчувається, що над світом реальна загроза. Під кінець прям НАВАЛЮЮТЬ ЕПІЧНОСТІ ТА ДРАМИ не менш ніж в якісь Final Fantasy. 😩 Так, вибір тут дійсно слабенький. Злодійського злодія відіграти не вийде і ГГ - це скоріш протагоніст ЖРПГ який обʼєднує всіх і веде до перемоги. Тим не менш, є "мінорні" вибори які повпливають на відносини з сопартійцями та декілька "великих" виборів які повпливають на кінцівку і сильно вплинуть на події в грі. Гра в цьому плані більше схожа Mass Effect. Чи це робить гру гавном? Ні, бо не всі ігри повинні бути пісочницями. Якщо Вейлгард гавно, то Масс Еффект теж гавно, як і 1000 інших ігор без великої свободи дій. ⌨️ Відносини з напарниками тут скоріше схожі на ігри серії Persona. Ходимо з ними пити кофє та годувати пташок, розкриваємо їх персональні історії і навіть відкриваємо ультимативні скіли за всі сайдквести. Також є реально сотні міні-діалогів з напарниками, яких беремо в паті: як ті що розкривають їх характери чи обговорюють події в грі, так і просто веселі приколяси. Та й взагалі від історії, її подачі та розвитку сильні вайби ЯПОНСЬКОЇ ШКОЛИ. 🎉 Що по геймплею? В першу чергу дуже приємно, що це не черговий єбучій опенворлд. Маємо десяток доволі концентрованих окремих відкритих локацій на яких є дохуя чого поробити. Десятки сайдквестів, купа скринь з лутом, опціональні мінібоси, та навіть легенькі елементи метроідванії (у кожного напарника є особливий скіл і деякі місця вимагають певних скілів для доступу). Також є сюжетні локації-кішки, але в них буваємо 1 раз і вони не повторюються, тож це додає розмаїття. Дослідження прям кайф. Виглядає гра КРАСИВО і хто там пездів що недостатньо ДАРКОВО - той в гру не грав. Локації різноманітні і в цілому доволі мрачні. Постійно всюди лізе срана зараза, даркспавни нападають, містяни горюють. Навіть "мирні" локації часто не дуже веселі і то там то тут зустрічаються то трупи то ще якась гидота. 🥶 А от музичка зовсім не запам'яталась. Вона типу є але нічого чіпляючого не було. Чисто на фоні. 😯 А от до бойовки і складності є невеличкі питання. Я грала на найвищій складності всю гру. І мені було... норм? Тобто я подихала там і тут, доводилося попітніти, але по факту це можна назвати "хардом". Приємно, треба кнопки тицяти але не прям челендж. При цьому ті, хто грав на більш низькій складності жалілися що бойовка унила. І вони праві - цікаво буде тіки на кошмарі, на більш низькій складності буде дуже легко і 80% механік гри просто піде нахуй. 😡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily