На кошмарі мені доводилося думати над білдом, міняти зброю, вивчати синергії, підбирати шмотки. Тож якщо грати на високій складності - гра розкривається з гарного боку. Шмоток і білдів чимало для кожного класу, бонуси відчутні, так що тут в мене претензій нема.
😎До чого є претензії так це до:
1. Варіативності ворогів. Повторень дуже багато. Особливо відчувається на босах і мінібосах.
👎2. Низької варіативності арсеналу. Так, граючи за мага в мене було 2 типи зброї, купа спелів, кілька комб. Але коли вибудовуєш певний білд арсенал сильно звужується і доходиш до 1-2 найбільш ефективних комб та 1-2 спелів, які юзаєш по колу.
🤣Так, бойовка тут абсолютно не тактична. В нас є елементи стратегування (вибір білду, шмоту, синергій) але в самому бою це чистий екшон і спинно-мозкове натискання атаки та скілів з перекатами (в грі ще є блок але його не юзала).
💃Мені екшончік подобається і за всю гру битися було весело. Динамічно, все сяє, вороги дохнуть, перекати котяться - корочі суміш годовару з смокталіком.
😐Також варто відмітити що це реально соло-екшон. Напарники чисто на сапорті кидають нам хілки та накладають різні статуси на замовлення.
💪По реіграбельності? Вважаю що це гра на 1 раз, на 2 проходженні ви не побачите прям дохуя сильних змін. Трохи інші діалоги, дещо інші реакції, але в цілому історія буде тією ж самою, як і сайдконтент. Тут навіть НГ+ нема, напевно саме з цієї причини.
😦Також відмічу що гра прям на релізі була добре оптимізована і мені зустрілося рівно 0 багів. Це в наші часи теж чималий плюс.
👏Корочі якщо ви шукаєте БАЛДУРС ГЕЙТ 3-2 чи ТОЙ САМИЙ ДРАГОНЕЙДЖ ОРІДЖИНС, ви цього тут не знайдете. Якщо ви відкриті до екшончиків, хочете пограти в фентезійний масс ефект, годовар чи ЖРПГ, та не плачете, коли вам не дозволяють вирізати всіх нпц - це топова гра в яку варто пограти. 8,5/10, жодної хвилини з 90 годин мені нудно чи нецікаво не було.
💃#огляд