Что общего у радио и VR?
Голос.
Сижу сейчас на паре по "Современной литературе", которая по факту – про связь итальянского радио и тв с литературой. Предвосхищая вопросы: курс по литераутре обязательный, я могла только выбрать эээ в какую сторону он будет углублен, и по соотношению интересно/понятно вот эта штука выиграла.
К чему это я? Для радио голос пипец как важен. Интуитивно кажется и так понятно, но я до сих пор немного в шоке от того, что люди там писали целые статьи про это (зумеры сделали открытие). Например, в 1931 году Энцо Фиррери в эссе "
Радио как креативная сила" буквально говорит о
радиогеничном голосе: быстром, веселом, красивом, приятгательным даже одним своим тоном, даже если человек не гворит на языке диктора. А во время радиодрам отыгрыш персонажей возможен исклчительно средстами голоса – других-то средств передать характер и атмосферу нет (кажется, звуки помимо голоса редко использовали, писали про то, что тишина – лучший фон для радио-голоса).
И я поняла, что социальный VR (то есть VRChat, Spatial, Engage) отчасти наследует именно эту особенность радио – исключительную важность, почти что кристичность голоса. интонации. Да, у нас есть потрясающие миры, у нас есть вполне себе приличные аватары, но... У кучи юзеров VR, даже профессиональных, нет гаджетов для трекинга всего тела. И аватары все еще не передают все оттенки нашей мимики и жестов.
Так мне остается
интонировать, выкручивать на максимум дружелюбие в голосе, удивление, иронию, злость. И во время коммуникации с малознакомыми людьми, и читая лекцию в виаре, я ощущала, что специально насилую свой голос преувеличенными инотнациями – потому что мне не доступен весь спектр моих жестов, гримас и любимого зрительного контакта с собеседником. Ну а еще что есть технические несовершенство моего микрофона и наушников слушателя. Все, на что я могу полагаться, чтобы создать приятное впечатление – это по сути старая добрая "радиогеничность" моего голоса. Это, конечно, не то же самое, что сидеть в радиорубке и вещать в пустоту – но отрицать определенное сходство не могу.
Я уверена, скоро прогресс шагнет вперед (ну ни для кого не секрет что аватары того же окулуса могут +- остлеживать выражение лица и двжение глаз). Но вот аватары в Spatial пока что задражающе скованы. В VRChat – в целом тоже. И на мой взгляд, пока что мы в VR почти так же зависимы от радиогеничности своего голоса, как были и остаются зависимы радио-дикторы. Это маленькое, но чудесное открытие.
#ОКН_виар #ОКН_торинезе