Недавно вышел
HDRP 10 для Unity 2020 LTS. Чтобы настроить
HDRP для оптимального использования, важно понимать все основные настройки, как они работают и что делают. Вот почему важно знать, как оно работает с точки зрения профайлера использования CPU/GPU, отладки пайплайна рендеринга (Render Pipeline Debug) и фреймворка шейдеров
HDRP.
В своей статье в блоге разработчики Unity
поделились советами, которые помогут настроить
HDRP для вашего проекта, от отладки графики до профилирования и оптимизации, с помощью API Custom Pass.
#unity #HDRP