«Нравственница»
нащелкала мне по носу по следам моего поста про
каннибализм в играх, нагуглив целый список проектов, где оный реализован как игровая механика (про
RUST,
Fallout и еще про
Divinity Original Sin 2 я и сам вспомнил впоследствии). Ощущаю туше, признаю поражение и снимаю шляпу.
Однако Нравственница удивительно легкой рукой вывела из всего этого позицию, что создатели и издатели должны учитывать культурные/религиозные/иже с ними традиции и ИДЕОЛОГИЮ, потому что «отсутствие хоть каких-либо требований к играм, как и бесконтрольный доступ несовершеннолетних в cовременную онлайн-среду, создает благоприятную почву для разного рода девиаций и иногда приводит к трагедиям». И вообще, вон как в Китае здорово гайки индустрии закручивают!
Рассуждать на тему, что искусство в принципе никому ничего не должно (его распространители все-таки должны работать в каких-то рамках, думаю, но точно не создатели), не буду – тут все равно все упрется в позиционную войну мировоззрений, из которой никакой истины не родится да и не может родиться. Но вот хотелось бы остановиться на риторике про девиации и трагедии.
Как я уже разбирал в
посте про скулшутинги, увлечение геймингом никак прямо не коррелирует с тем, что люди становятся массовыми убийцами. Зависимость скорее обратная: аутсайдеры жестоких школьных коллективов, имеющие проблемы в семье и с социализацией часто спасаются от обрыдлой реальности в играх. Отними у них это – будет что-то другое, причем еще и похуже: наркотики (кстати, далеко не у одного скулшутера проблемы с оными были), «плохая компания», опасные для окружающих занятия. Пиксели на экране не способны никого ни на что подтолкнуть напрямую. Даже дикие истории вроде той, что
случилась в Кузьминках, и нескольких историй
из Индии при ближайшем рассмотрении оказываются историями о катастрофах во взаимоотношениях внутри отдельно взятых семей. А не о том, что пиксели на экране, аки демонические голоса в голове, заставили человека совершить непоправимое.
Несколько другое дело – использование онлайн-игр всяким отребьем для вовлечения молодых людей и даже совсем детей в наркоторговлю и для склонения к сексуальным утехам. Это – проблема, и далеко не мелкая. Однако тут прежде всего уши растут у провала работы правоохранительных органов по всем этим деятелям, а еще – да, тут мы снова видим отдельно взятые нездоровые отношения в семьях. Потому что в здоровых семьях дети не будут утаивать от родни, что незнакомые дяди на другом конце сетевого кабеля испытывают к ним какой-то странный интерес.
А про игровые аддикции я еще напишу отдельный большой пост, там есть что разобрать.
#мысливслух@crabbed_gamer