в первый год работы студия id Software, состоящая из 4 человек, выпустила 13 игр. за 4 месяца сделала Wolfenstein 3D, а потом выпустила Doom, Doom 2 и Quake, потратив примерно по году на каждую
это совсем другие времена и другие стандарты, но как кусок истории интересно разобрать принципы, которые стояли за их работой
https://charlesboury.fr/articles/id-software-principles.html