Надеюсь, что Veilguard не получит "Игру года", потому что такой подход к тексту и отыгрышу в сюжетной RPG - не лучшая идея. При этом Veilguard - это нормальная action-RPG, только со странной дозой плохой психотерапии вместо диалогов. Включила вступление к "Инквизиции", и уж на что эта игра ужасна своими унылыми ММОшными вставками в духе "поставь свой флаг" и "собери 10 кусков мяса", но вот реплики героев и их взаимодействие между собой, когда все же происходят, прописаны на другом уровне.
Посмотрела на спрос в Steam в воскресенье с утра:
Online players for Veilguard - 37,134
Online players for BG3 - 74,059
Online players for Metaphor - 20,315 (это JRPG, т.е. это ниша, но игра классная).
Online Players for Black Myth: Wukong - до сих пор 94 195 (но там Китай вовлечен, так что заинтересованных игроков больше)
Дела у игры пока не очень, можно только на длинный хвост рассчитывать. Посмотрев на цифры, EA окончательно пожрет Bioware. Не считаю, что популярность показывает качество игры, но интересно, что в случае Baldur's Gate 3 мы говорим о вещи, полноценно вышедшей более года назад, а еще до этого висевшей два года в бете. Ну вот не насытились люди еще. Стоит подчеркнуть и то, что команда Лариан постоянно выпускает патчи плюс поддержали сообщество моддеров, чтобы дополнительно продлить жизнь игре, тогда как Bioware заявили, что сюжетных дополнений можно не ждать, все разработчики переходят, видимо, добавлять chatGPT-диалоги в Mass Effect. Буду теперь за Metaphor голосовать. #игры