Картинка к посту выше. Выглядит страшно до тех пор, пока не вглядишься в то, что под собой она имеет ввиду. А по сути она имеет ввиду цикл в разработке:
1. Определиться с основой дизайна.
2. Высчитать самые большие риски вашего дизайна.
3. Создать прототипы, которые уменьшат эти риски.
4. Протестировать прототипы.
5. Определиться с более детальным дизайном, основываясь на информации, которую вы получили.
6. Вернуться к пункту 2.
#разработка