Компьютерная игра в Stable Diffusion
В сообществе геймеров уже достаточно давно идет челлендж - запустить игру Doom 1993 года на различных поначалу не предназначенных для этого объектах. Теперь же игру смогли запустить в прямом смысле слова внутри нейросети!
Сначала была разработана отдельная нейросеть, которую обучили играть в шутер начала 90-х. После этого был записан «летсплей» игры, который разбили на 900 миллионов кадров для тренировки модели Stable Diffusion 1.4.
По итогу нейросеть смогла научиться предсказывать действия игрока и создавать игровой процесс с частотой 20 кадров в секунду.
➡️ Полную версию статьи можно прочитать
тут
#vs_news