Концепты рутов уже написаны, поэтому сейчас мы занимаемся их художественной детализацией и оформлением - а "рендеринг", как это бывает, занимает наибольшую часть времени. По такому поводу захотелось показать вам некоторые идеи, которые наши писатели вырезали из рутов. Однако и по неудачным вариантам тон рута можно попробовать угадать. 👀 А для команды это будет напоминанием – потом интересно будет сравнить наброски и конечный результат.
Так как Scrasy среди твиттерского Фатуи фд достаточно известна, брать интервью у остальных участников команды мы решили начать с неё. В статье Scrasy поделится тем, как узнала о проекте и почему пришла в него, расскажет о своей Предвестнице и даст советы для новичков в Фатуи фд.
А вот и новое интервью с админами! В этот раз беседа прошла с Яцкари. Героиня статьи расскажет о том, как к ней пришла идея игры, поделится ощущениями от работы в команде и ответит, почему верит в успех проекта.
Варианты для статуи архонтов. Мы ориентировались на то, что Царица когда-то была близка с Барбатосом, а значит, можно сыграть от этого и сделать их статуи в чём-то похожими.
Пока наши художники рисуют спрайты и фоны, а писатели детализируют руты, техническая команда изучает программу, в которой мы будем делать новеллу, и пишет костяк кода, чтобы потом было проще. Там всë серьëзно, ведь в коде надо воплотить многие функции, однако пока, без готовых спрайтов и задников, тестовый вариант буквально выглядит так:
(Это было слишком шикарно, чтобы админы не захотели поделиться.)