View in Telegram
Небольшое напоминание: уже в эти выходные (7 и 8 декабря) в Институте бизнеса и дизайна состоится студенческая научная конференция «Маргинальный опыт в цифровых медиа», организованная профилем «Гейм-дизайн». Субботний день пройдет в здании Института, воскресный - в онлайн-формате. Вход свободный, нужно просто зарегистрироваться (ссылка на воскресный день будет прислана уже после регистрации). На этот раз у нас еще больше ВУЗов, чем когда-либо. С докладами выступят студенты из МГУ, НИУ ВШЭ (не только московского, но и питерского), РГГУ, МВШСЭН, МАИ, ИТМО, а также Тюменского государственного университета, Томского государственного университета, Приволжского федерального университета и Крымского федерального университета. Вместе с Институтом бизнеса и дизайна участвуют студенты 11 ВУЗов. ПРОГРАММА: 7 декабря (суббота) 12.00-12.30 - Вступительное слово от организаторов 12.30-14.00 - Очная секция №1 «Интернет как оккультно-мистическое пространство», Сафонов Владимир (МГУ), Шишков Илья (МГУ) «Кто и зачем потребляет кринж-контент?», Князева Лидия (B&D) «Концептуализация феномена кринж-контента: факторы генерации и распространения в малых социальных группах», Рошаль Валерия (НИУ ВШЭ) 14.00-14.40 - Перерыв 14.40-15.40 Пленарный доклад «Freaks and Fantasies: феномен намеренного уродства в видеоиграх», Терехов Дмитрий Андреевич (НИУ ВШЭ) 15.40-16.00 Перерыв 16.00-17.00 - Очная секция №2 «Киберсоциетализация 2077, или О видеоигровых скандалах», Новиков Илья (МВШСЭН) «Сталкинг как культурный феномен: образы преследования в массовой культуре», Ляхов Павел (РГГУ) 17.00-17.15 Заключительное слово от организаторов 8 декабря (воскресенье) 11.00-11.15 - Вступительное слово от организаторов 11.15-13.15 - Онлайн-секция №1 «Игровые мета-вселенные как лаборатории социальной философии: анализ феномена взаимодействия в цифровых мирах», Колодько Никита (Казанский (Приволжский) Федеральный Университет) «Эволюция производственных практик шоу “jackass”. Мотивация, форматы и культурные тенденции», Киселева Дарья (Крымский федеральный университет имени В.И. Вернадского) «Сексуальное и карикатурное в русском квесте», Жатин Фёдор (НИУ ВШЭ СПб) «Феномен русских трэш-игр 2000-х: особенности развития и потенциал современного использования», Заяц Николай (Московский авиационный институт) 13.15-13.40 - Перерыв 13.40-14.40 Пленарный доклад «Кринжплей и геймер-тело: сдвиг в нормативной грамматике игрового процесса», Кириченко Владислав Владимирович (НИУ ВШЭ СПб, ассоциированный сотрудник ЛИКИ) 14.40-15.00 - Перерыв 15.00-17.00 - Онлайн-секция №2 «Механизмы регулирования экономики в Albion Online: как создать идеальные ограничения для голдфарминга», Денискина Ольга (НИУ ИТМО) «Внутриигровая литература как элемент нарратива видеоигр: художественные и геймплейные функции», Рапота Данил (ТГУ) «Репрезентация социальных проблем в треш-контенте», Сафонов Семен (ТюмГУ) «Природа монстра: зритель или исполнитель?», Прокопьев Иван (ТюмГУ) 17.00-17.15 - Заключительное слово от организаторов
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily