В июле участвовал на мероприятиях в рамках Российской креативной недели. Как вы знаете, игровая индустрия сейчас вниманием не обделена. Мероприятий много, они разные, разного уровня.
Но вот что хочу сказать (немного позанудствую): индустрия видеоигр существует очень недолго, чуть больше 50 лет (сами видеоигры - чуть больше 70). Российская индустрия и того меньше - чуть больше 30. И я вот до сих пор не могу понять: как так выходит, что даже эксперты путаются в десятилетиях. То есть дело не в том, что люди забывают имена авторов или конкретный год выхода той или иной игры (это ладно, все не запомнишь), они вполне спокойно переносят игры на десятилетия вперед или назад (хотя этих десятилетий - совсем немного).
Впрочем, дело не только в экспертах индустрии. Как-то я собирал российские научные статьи о видеоиграх и обнаружил там то же самое. Вплоть до неспособности отличить «Понг» 1972 от «Тенниса для двоих» 1958.
Низкая гуманитарная культура и эрудиция идут бок о бок вместе с обсуждением видеоигр. Уже практически 10 лет стараюсь что-то с этим делать.