دوستان کلیپ استدیو یوزر،بجای اینکه هی کنوستونو تو منوی ادیت فلیپ کنین از این استفاده کنین،این بجای فلیپ کردن کنوس دوربین و فلیپ میکنه سو نیاز نیست منتظر رندر کنوس معکوس شده بمونین اگه کارتون سنگینه
وای بلخره،یچی گرفتم،خیلی سریع و به درد نخور ۱-یه طرح دارین با رنگای پایه(حدی کشش نداشتم رنگ بزنم گریدینت انداختم روش😭) ۲-با در نظر گرفتن زاویه نور میاین و لایه مولتیپلای تونو اضافه میکنین،معمولا این لایه و رنگ روشن میگیرن جون جز موارد خاص که ارتیست قصد داره کارش های کنتراست باشه،کارو خیلی تیره در میاره،این شکل دلبخواهیه به نسبت،شما میتونین حتی رو کل کار بندازینش که دستت بیشتر باز باشه که برای کارای بزرگتر پیشنهادش میکنم ۳-من شخصا بلند کردم لبه های رنگ مولتیپلایمو،این قسمت اختیاریه ۴-با در نظر گرفتن نور اون جاهایی که نور میخوره و پاک کنید این "پایه" کارو بهتون میده،شما باز باید رو همین هم کار کنید ولی پایه خوبی میده برا رنگا بخصوص با رنگای لایه مولتیپلای روشن و به نسبت غلیظ
دوستان کلیپ استدیو یوزر،بجای اینکه هی کنوستونو تو منوی ادیت فلیپ کنین از این استفاده کنین،این بجای فلیپ کردن کنوس دوربین و فلیپ میکنه سو نیاز نیست منتظر رندر کنوس معکوس شده بمونین اگه کارتون سنگینه
نور پردازی و خیلیا تو این مرحله انجام میدن اگه تو رنگامیزی پایه انجام نشه،که در کل تکنیک بهتریه اگه در حال یادگیری نور پردازی این(یا اگه بدونین دارین چیکار میکنین،خیلی از ارتیستای واردم همینطوری نور پردازی میکنن)
سوو پست پروداکشن مرحله ایه که رنگ امیزی تموم شده و دیگه میره برا اصلاحات،افکت ها،تغییر یسری جزییات و از این دسته،اخر کار طبیعتا انجام میشه،و واقعا مرحله خیلی خوبیه چون خودم،رک و پوست کنده بگم،کارام قبل pp با بعدش فرقش زیاد دیده میشه،واسه همینم هست که میگم خیلی سر رنگا تو مرحله اول حرص نخورین،همیشه میشه اصلاحشون کرد (تا حدی البته،hue and saturation و correction layer ام محدودیتای خودشونو دارن)