Прошло уже больше месяца с момента моего последнего поста. Все это время я работал над пока не анонсированном крупным обновлением. Такого рода большие изменения, обычно, тянут за собой множество различных изменений поменьше, в самых разных местах. Итак, короткий дайджест изменений за прошлый месяц:
- Добавлен CheckBox виджет в UI модуль.
- Добавлен Foldout виджет в UI модуль.
- Немного переработан Frame виджет в UI модуле. Теперь он использует стандартный меш Plane для своей отрисовки (раньше каждый раз создавался отдельный меш)
- Глобальный рефакторинг модели данных отвечающих за отображения свойств объектов на сцене.
- Крупный рефакторинг редактора графов. Теперь нодам позволено определять как они будут выглядеть.
- Так-же доработана система сериализации графов. Теперь ноды сами определяют какую информацию они хотят сохранить.
- Наконец исправил проблему с рандомным крашем связанным с двойной попыткой блокировки мьютекса в базовом Object
To be continued...