View in Telegram
Правки по багам завершены. Правда, несколько замечаний, которые мы и поигравшие на Стачке заметили, по размеру вылезли за пределы багов и отправились в улучшения. Теперь осталось формализованно описать эти изменения, получить добро от геймдизайнера и приступить уже к ним. Самые весёлые из исправленных багов были связаны с балластом: в одном случае, команда сброса балласта оповещала об успешном сбросе, даже если сбрасывать нечего (при определённых условиях), и можно было устраивать бесконечную бомбардировку ящиками. В другом — ящик, вернувшийся из пула с другими координатами, в первом кадре возвращал не те координаты и его коллайдер включался раньше, чем нужно. Как итог — можно было "убить" свой дирижабль ударом о свой балласт при сбросе. Поэтому более просто работающую логику, в которой коллайдер ящика начинал работать после того, как расстояние от сбросившего больше минимального, пришлось переписать. Теперь балласт может наносить повреждение только другим дирижаблям, хотя его коллайдер включен всегда.
Telegram Center
Telegram Center
Channel