Спасибо "Стачке" за новый улов багов:)
Ещё был фидбек по возможным улучшениям, которые тоже постараюсь внедрить в новую версию. Правда, править это всё, возможно, будем ещё месяц. Но, может быть, это у страха глаза велики.
Двойственное ощущение: с одной стороны, большую часть этого года мы делали то, что будет заметно только потом (ИИ дирижаблей и переход к модели плавучести с баллонетом вместо необратимого расхода газа в полёте) и в новой версии не будет ничего сильно нового по сравнению с весенней; с другой, теперь точно ясно, что нужно делать в первую очередь, а что отложить.
Нам нужно как можно быстрее прийти к финальной модели спавнера неба + добавить возможность полёта с отключённым двигателем (чтобы основная механика игры была в более-менее итовогом виде) + добавить то, что будет отвлекать игрока от монотонности полёта (случайные события).
После этого игровой опыт уже можно будет назвать похожим на то, что мы хотим увидеть в итоге. Хотя это всё равно пока ещё будет даже не MVP.
И до этой фазы, по самым оптимистичным оценкам, ещё полгода как минимум. Но теперь уже только продолжать работу, альтернатив особо и нет. По крайней мере, то, что зависит от меня, я сделаю