«Я колебался между любовью к истории и любовью к точным наукам»: интервью с Леонидом Бородкиным об исторической информатике, цифровой истории и их месте «под зонтиком» DH
Как математические методы позволяют моделировать исторические процессы? Как складывались отношения российских исторических информатиков с международным сообществом? Где историк может использовать нейросети и 3D-моделирование? «Системный Блок» обсудил это с Леонидом Бородкиным — историком и основоположником исторической информатики.
Кратко: о чем интервью?
Сейчас переходы из области математики в гуманитарные науки происходят всё чаще. Хотя раньше это было редкостью. Первые работы на стыке истории и математики были сделаны уже в 1962 году, но название междисциплинарного направления —
историческая информатика — вошло в лексикон только 30 лет спустя, когда была учреждена ассоциация «История и компьютер». И если в 1960-х все модели и методы приходилось создавать в узком кругу, то в 90-е российские ученые стали участниками мирового сообщества «компьютерных историков»: их приглашали на европейские конференции ассоциации «History and Computing» и включали в международные проекты.
Областей применения у исторической информатики оказалось много: благодаря стилометрии проверялось авторство текстов, приписанных Ивану Грозному и первому русскому митрополиту Илариону. Другая задача заключалась в реконструкции истории текста одного из древнейших памятников славянской юридической мысли — Закона Судного людем (ЗСЛ).
Сегодня отношение к точным методам и цифровым технологиям на исторических кафедрах изменилось. Курс по информатике и математике стал обязательным для всех второкурсников истфака МГУ. Отдельный интерес для студентов представляют нейросети и 3D-моделирование. Нейросети помогают в решении содержательных, аналитических задач: например, в работе на базе более 300 тысяч анкет тех, кто был репрессирован. А 3D-моделирование позволяет реконструировать разрушенные храмы и даже устраивать виртуальные туры с возможностью интерактивного взаимодействия с 3D-моделью объекта.
Подробнее об исторической информатике и её предполагаемом ребрендинге, а также о цифровой публичной истории и взаимодействии с разными направлениями в Digital Humanities —
в полном тексте интервью.
Время чтения: 45 минут.