Промоигры должны быть короткими?
Необязательно. На длительность влияют бюджет, дедлайн и задачи, которые вы решаете. Разделили игры на три категории по целям. Рассказываем, в чём отличия
👇🏻
▪️Короткие игры (несколько секунд)
К запуску нового электронного кошелька M10 от PashaPay, финтех-компании из Азербайджана, мы создали
мини промо-игру. В ней пользователь переворачивает карточки и узнает, какие бонусы получит при подключении.
Такой формат занимает несколько секунд и подходит, чтобы получить первое касание с клиентом и собрать контакты для дальнейшего взаимодействия.
▪️Средние игры (2–5 минут)
В
игре «Антиспам» для Т-мобайл игровая сессия длилась до пяти минут. За это время игрок успевал погрузиться в игру, а бренд — рассказать о преимуществах связи и продуктах экосистемы.
Выбирайте формат, если нужно подчеркнуть выгоды или особенности продукта по сравнению с конкурентами.
▪️Долгие игры (несколько месяцев)
Они классно работают на рост лояльности к бренду и формируют привычку у клиента. Регулярные задания и бонусы за действия приучают пользователей взаимодействовать с компанией систематически. Это полезно для компаний, которые продают подписки на свои услуги. Например, мы делали для PARI
проект «Ачивки». В нём пользователи получали бонусы и подарки за выполнение заданий в течение всех туров Лиги Чемпионов.
Если сейчас ваша цель — установить контакт с пользователем и ненавязчиво рассказать о своем продукте, то нет смысла тратить время и деньги на долгий цикл разработки. Выбирайте решение, которое поможет решить задачи эффективно 🕰️