Первый личный квест Эммрика находится в совершенно невероятной локации. Отличный пример того, как может быть показана ритуальная архитектура - привычная планировочная структура, узнаваемые архитектурные элементы, понятное ландшафтное оформление. И при этом - никаких прямых цитат из реальной архитектуры, узнавание назначения локации и заложенных в ней пространственных сценариев происходит на структурном уровне #da4