Здра-а-асте, я опять со своим мракобесием.
Недавно все заговорили про рандонавтику. Кто не знает – это такая игра в альтернативной реальности (ARG). Мне и радостно и грустно: с одной стороны, мое guilty pleasure теперь в тренде, а с другой – мое guilty pleasure теперь в тренде. Но обойти такие дела вниманием я, естественно, не могу.
Шатания по городу в поисках закономерных случайностей возглавляли топ моих любимых занятий на протяжении последних лет десяти. Это здорово прокачивало осознанность и давало еще кучу всяких профитов, о которых я, может быть, расскажу как-нибудь.
(осторожно, дальше шиза)
Тогда это называлось Игрой (без имени). Суть ее была в том, чтобы получить инвайт, выйти на улицу, разглядеть скрытое за фасадом городского стекла, бетона и шума поле вероятностей (не придирайтесь, каждый по-своему называет, мне просто так сейчас удобнее) и дать ему понять, что ты его видишь. Игра маякнет в ответ. Ты выходишь из системы, становишься наблюдателем, и начинается самое интересное.
С этого момента можно отправляться на поиски совпадений, знаков и странностей, чтобы использовать их себе на благо (главное, знать, на какое благо именно). Лично я охотилась за вдохновением, странными местами и иногда денежками (от одной стипендии радости мало), а заодно училась управлять вниманием, что потом пригодилось для всякого более занимательного.
Игра была способом свернуть с хайвэя, по которому нас гонит привычный ход вещей, и проложить собственный маршрут до желаемой цели (а для кого-то дичью, конечно, но тут каждый сам выбирает, что хочет видеть).
Рандонавтика – это новый аналог ИБИ, оформленный в приложение (для
IOS и для
Android), а еще бот есть (
@shangrila_bot). Здесь тоже предлагается выйти из матрицы и посмотреть, что будет. Механизм схожий: так же формулируется намерение (что ты хочешь получить от сеанса?) с той разницей, что у игрока будут готовые случайные координаты, выданные квантовым генератором, куда можно идти. Кстати, получать несколько координат и посещать их все не возбраняется, так даже интереснее.
Зачем намерение? Есть теория, что сознание наблюдателя вызывает колебание вероятностей на квантовом уровне, влияя на распределение случайных точек, создаваемых генератором на карте, и, следовательно, координат, которые получаются из них на выходе. Точки могут концентрироваться аномально близко друг к другу либо аномально далеко (в итоге имеем
аттракторы, либо
войды соответственно. Это условные штуки, они скорее определяют ландшафт поля, как горы и долины). Их и ищет приложение. Вправду ли они зависят от вашей воли? Кто знает. Чего там вообще ожидать? Всего, что угодно.
Что еще по терминам.
Поле Стазиса – гипотетическая среда, формирующая в нас шаблоны поведения, которые мы используем в повседневной жизни, пребывая в энергосберегающем режиме. ПС скатывает наш туннель реальности настолько плотно, что определяет даже набор мест, в котором нам полагается быть (мы даже случайный маршрут не можем сами выбрать, потому что подсознание работает на алгоритмах, обусловленных индивидуальными привычками, опытом, etc.). Координаты, которые дает программа, ведут к непредсказуемым локациям, где у игрока нет никаких причин находиться и вообще знать о них (т.н. «
слепым пятнам»). Такой выход из сценария запускает цепочку новых событий, которые, как считается, в той или иной степени изменят жизнь игрока (его присутствие там, где его быть не должно никак, создает глитч).
Подтверждаю: пробовала приложение несколько раз, и все разы оно предлагало мне отправиться туда, куда у меня и мысли пойти никогда не было (а хожу я много куда).
Во все эти штуки совсем не обязательно верить. Даже без квантово-эзотерической составляющей это крутое упражнение на mindfulness: менять ежедневные маршруты мне рекомендовали еще на ДБТ, чтобы избавиться от автоматизма. Да и вообще двигаться полезно, а спонтанность, поиск смыслов в привычных вещах и открытие новых мест – это весело.
Отдельное спасибо создателям за вот этот
файл.
Read
more and
more and some
more. Подробные инструкции там же.
#РеалитиЧек