Возвращаю посты на своём канале
✨
Я немного заработалась (совсем чуть-чуть
🤏) и не заметила, как пролетело столько времени
👻
Скажу, что последнее обновление дало возможность примерить на себе новую роль в нашей Лиги
🫶
В объятиях тьмы - новая история ЛМ (автор
Ненадежный Рассказчик) и я стала ее UI дизайнером
💙
Что такое UI?
UI (user interface) - это внешний вид интерфейса, который включает в себя разработку дизайна окон, иконок, кнопок, подбора/создание шрифтов и тд. Вообщем вся графическая часть.
Соответсвенно ui дизайнер создает для вас удобный и визуально эстетический вид интерфейса
🤍
Итак, начальная задача стояла разработать дизайн основных окон. Найти то самое, за что зацепится глаз и при этом не будет вызывать дискомфорт и отвлекать игрока при прочтении глав.
Стиль ар-деко лёг в основу, но переработанный под космическую тематику, так как он уже украшает другую историю «Закон Зверя»
Полностью цветовая палитра не была обговорена. Лишь цвет окна хотелось бы темный, а обрамление золотое. Только в процессе голубой стал акцентным цветом в палитре, и мы не хотели уже пробовать смотреть другие варианты. Уж очень подошел, несмотря на то, что в главной палитре истории его нет.
Узоры в окне из кругов и линий, если заметить, часто используют в космических тематиках. Они напоминают планеты, схему нашей солнечной системы, созвездия и галактики. В тему к ним, я добавила звезды
✨
А звезды у нас не только как патерн, некоторые из них вылезли на передний план и стали частью золотого обрамления) Такое мы сделали впервые. Лично я боялась, что они станут либо отвлекать глаз, либо их не будет видно совсем.
Главное украшение наших окошек и кнопок это затмение
🌝
Подобрав рефы ещё на 1 стадии разработки я себе пометила это удивительное явление. Наша
Елена так же добавила его на обложку 1 книги. И в общей картинке это смотрится связно и так гармонично
🪐
Небольшая интрига для вас: в ВОТ иконка изумруда другая, есть ли у вас предположения насчёт него?)
Пост получается очень длинный, поэтому разделю его на несколько частей
⭐️