View in Telegram
(продолжение) 3. Обучение с подкреплением Обучение с подкреплением позволяет агенту обучаться через взаимодействие с окружающей средой. В этом процессе агент принимает решения, выполняет действия и получает обратную связь в виде вознаграждений или штрафов. Цель агента — максимизировать общее вознаграждение за определённый период времени. Пример кода: Задача балансировки палки на движущейся тележке.
import gym
import numpy as np

# Создание среды
env = gym.make('CartPole-v1')

# Параметры
num_episodes = 1000
max_steps = 200
reward_list = []

for episode in range(num_episodes):
    state = env.reset()
    total_reward = 0
    
    for step in range(max_steps):
        # Выбор действия (случайное действие)
        action = env.action_space.sample()
        
        # Выполнение действия и получение нового состояния и вознаграждения
        next_state, reward, done, _, _ = env.step(action)
        
        total_reward += reward
        
        if done:
            break
        
        state = next_state
    
    reward_list.append(total_reward)

# Закрытие среды
env.close()

# Вывод результатов
print(f"Среднее вознаграждение за {num_episodes} эпизодов: {np.mean(reward_list)}")
После выполнения этого кода вы получите среднее вознаграждение: это значение будет отражать, насколько хорошо агент справляется с задачей балансировки палки на тележке. Каждый из этих типов обучения имеет свои уникальные применения и подходы, позволяя решать широкий спектр задач в области машинного обучения и искусственного интеллекта. 🟠Файл с кодом По традиции, давайте наберем 50🔥, если тема интересная и нам следует дальше писать про ML.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily