"Представьте себе, что вы столкнулись, ну, например, с Тимуром Бекмамбетовым в лифте. А теперь попробуйте кратко презентовать свой будущий проект". Это было одним из заданий на собеседовании в сценарную мастерскую Московской школы кино.
Правда тогда я не предполагал, что через некоторое время я действительно буду презентовать Тимуру Бекмамбетову свой проект, причём проект будет всё тот же, что был на собеседовании:)
Да, да. Я добрался не только до ТритЭ Никиты Михалкова, Сергея Сельянова, но и до Тимура Бекмамбетова. Причём оказалось, что мы даже учились в одном вузе. Но так как это третий пост о провалах и ошибках то, как вы уже поняли, это меня не спасло. Так что давайте разбираться.
Сейчас не все столь консервативны в отношении соцсетей, как команда ТриТэ или Сергей Сельянов. Поэтому мне не составило особого труда найти Тимура Бекмамбетова в одной из иностранных соцсетей. Но немного попотеть пришлось, ведь этой сетью в РФ практически не пользовались, тем более в киноиндустрии, да и поисковики не выдавали никаких результатов. Пришлось уходить "с головой" в англоязычные соцсети.
И если я промахнулся с неподходящими проектами в случае с Сергеем Сельяновым, а с ТриТэ немного не угадал с потребностями студии в конкретный момент, но был на верном пути, то для Базелевса у меня был идеальный проект, хорошо вписывающийся в их фильмографию.
Так мне казалось на тот момент...
Я подготовил для Тимура письмо - очень простое, понятное и лаконичное - кто я, откуда и что хочу. Мы же помним, что до очень занятых людей достаточно сложно достучаться. Тем более до публичных. Их внимание хотят заполучить тысячи, их телефоны не замолкают. И отреагируют они только на то, что можно быстро прочитать и сразу понять.
Возможно, я всё-таки не зря потратил часть своей жизни на корпоративные взаимоотношения, и именно поэтому мне повезло, и Тимур обратил внимание на моё письмо. Он не только прочитал мою заявку, но и ответил мне, и даже нашёл немного времени пообщаться.
Теперь давайте немного отвлечёмся и окунемся в свои идеи и фантазии. Все наши истории начинаются с выдуманного мира. Такой мир может быть:
•
Альтернативной реальностью с магией или с последствиями какого-либо апокалипсиса
•
Выдуманным миром - другие планеты, другие измерения, космические корабли, миры, наполненные магией и волшебством
•
Реальным миром сегодняшнего дня или прошлого, но исторически выверенным.
Сценаристу необходимо определить четыре важных элемента своего мира:
•
Период, где разворачиваются события (примеры выше)
•
Длительность - какой отрезок времени занимают события в этом мире - 1 год, 10 лет, 100 лет, 1 час.
•
Локация - где конкретно разворачиваются события - корабль, планета, замок, королевство, город или всё происходит в одной клинике
•
Уровень общего конфликта в мире - социальное напряжение, войны или мир "одуванов".
Но каким бы фантастическим ваш мир не был, зрители должны поверить в его реальность там, за экраном. Они должны погрузиться в него, буквально поселиться там, как и вы, когда писали сценарий. И тогда ваш мир будет помогать погружать в историю, развивать конфликт и раскрывать сюжет.
Чтобы это работало именно так, необходимо ограничить свой мир. Не упростить! А именно ограничить! Всё происходящее в нём должно иметь причинно-следственные связи. Все действия должны происходить так, как будто этот мир живет своей жизнью, дальше за кадром.
К чему я это всё? Ах, да. Тимур отдельно отметил мой сеттинг, который был создан с помощью вышеуказанных правил, но, на тот момент, я не смог предложить интересного ему героя и раскрыть его потенциал в этом мире. Герой - это важно, но это дело личного вкуса каждого продюсера. Поэтому очень важно отслеживать, каких героев проталкивает киностудия в своих проектах в момент подготовки сценарной заявки.
Ищите "своих" продюсеров, презентуйте им свои проекты, и тогда обязательно что-то получится. Скорее всего, не сразу, но если ничего не делать, то шансов вообще нет.
О том, как я презентовал свои проекты Сергею Сельянову можно
почитать здесь, а про презентацию в ТриТэ Никиты Михалкова -
здесь.