Смотреть в Telegram
Слушаем коллег по рынку о маркетинг кейсах геймификации на НРФ. Мы в презентациях ранее всегда подсвечивали исследование Сбербанка об увеличении конверсии в среднем на 30% при использовании качественно продуманной игрофикации пользовательского опыта. На скрине теперь пример подтверждение от коллег OZON + к этому рост по всей воронке и бренд атрибутам. Предлагайте пользователям поиграть.
Love Center
Love Center
Бот для знакомств