А у меня
отличные новости для тех, кто ждал электронную версию: наша книга "Архитектура видеоигровых миров" появилась на
Литресе! Десять форматов, кликабельные ссылки на альбомы, возможность купить книгу с любой карты, в том числе зарубежной
🧚🏻
В "Архитектуре видеоигровых миров" мы разбираемся, что такое видеоигровая архитектура: отслеживаем историю развития архитектуры в играх и перечисляем инструменты, влияющие на неё, анализируем самые распространённые типы игровых пространств, сравниваем структуру помещений с разным функционалом и рассматриваем архитектурные элементы, от туалетов до монументов.
Внутри книги - куча игр, но значительная часть "эфирного времени" уделена Control, Prey, Mass Effect, Cyberpunk 2077, Dragon Age, Disco Elysium и моим любимым изометрическим RPG, включая Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Напомню, что прочитать фрагменты демо-главы книги, посвящённой видеоигровым туалетам, можно на сайтах
Disgusting Men,
Skillbox,
The House of The Dev и в блоге на
DTF, а посмотреть, как она выглядит, можно в
телеграфе или в формате
треда на мастодоне.
А заказать бумажную книгу можно всё там же - на сайтах
Лабиринта,
Читай-города и
Oзoнa. А в Европе - через магазин "
Много книг".
И напоследок, конечно, огромная благодарность за то, что поддерживали нас в процессе работы над книгой, шерили посты о ней, делали предзаказы бумаги и ждали электроку
💛 Переоценить такую поддержку со стороны коммьюнити совершенно невозможно, особенно во время работы над таким долгим и сложным проектом. Спасибо!