Игра как искусство? Добро пожаловать в Tatly!
Это Янис, главный продюсер. Летом, вместе с Сержем Тубаш и Дашей Кузнецовой мы сделали небольшую видеоигру — визуальную новеллу Tatly.
Мы, как художники, делали ее как объект искусства. У игры авторский сеттинг, взгляд и визуал. Игра исследует слияние искусственного интеллекта и корпоративного мира, а также эволюцию современного арт-рынка под давлением технологических решений, основанных на платформах.
В недалеком будущем компания под названием «Tatly» монополизировала рынок продаж искусства. Вы играете за молодую кураторку Симону, которая устроилась на работу в корпорацию и стремится продвигать свои идеи. Но сначала ей предстоит разобраться с несколькими сделками, которые вызывают подозрения у ее босса.
К этому посту прикладываю скрины игры, получился такой пиксельный кибер-нуар.
Так вот! Поиграть онлайн пока не получится, НО мы над этим работаем! Если вы хотите оставаться на связи, то ссылку я запощу через какое-то время в свой канал
@privetizpompidu
А если вдруг вы в Москве, то Tatly можно увидеть и поиграть с 1 до 17 ноября в Культурном центре ЗИЛ (Москва): проект стал частью самореферентной выставки
«Кооперативный квест», исследующей истории, рассказанные через повествование видеоигры в жанре RPG, и создающей пространство соразделения опыта молодой художественной сцены и культурных работников.