Включил "Смуту". Тормоза начались сразу, зависание случилось на второй минуте. Выключил "Смуту".
Я хочу сказать по поводу видеоигр на патриотическую тематику вот что. У разработчиков б. СССР всё отлично с патриотизмом и зачастую - с профессиональными навыками. Есть игры, которые напрямую сделаны по всяческим историческим сюжетам, вроде "В тылу врага" или "Партизан", и есть те, которые нашу историю и культуру мягко популяризируют в режиме прикола, как "Аллоды Онлайн" и даже откровенного стеба как "Санитары подземелий". Есть "Атомик Харт", которая нарисовала совиет-панк с офигенным колоритом, есть, в конце концов World of Tanks и WarThunder, которые просто круто популяризировали эпоху, так что школьник, совершенно не имеющий понятия об эпохе Второй мировой может, внезапно, знать, чем отличается Т-34 от ИС-2, и почему в Минске всюду насхорно. Я как-то раз сам рассказывал подросткам, буквально, про гибель лейтенанта Гончаренко 9 мая 1945 - "Хетцер попал в Т-34-85 из засады, командира смертельно ранило", и все тут же закивали, мол, да, дело понятное.
Мало того, вполне себе реальна ситуация, когда просто наши что-то сделали хорошо, и всем просто в кайф, что русские сотворили нечто крутое всем на удивление; и знаете, понимание, что "Кингс Баунти", "Проклятые Земли" и "Космические рейнджеры" сделали у нас - это само по себе греет; ну да, мы могём. Прям могём. Да и "Атомик Харт" тот же - ну кто не порадовался, когда чествовали Пудикову из Большого театра, которая сыграла робота-балерину.
А еще есть куча русского колориту в не-наших играх. И прежде чем говорить о патриотизме, все-таки подумайте, почему Иван Долвич вызывает кучу положительных ассоциаций у людей во всем, блин, мире, и Киров репортинг, и Заря с Резновым, и никто из авторов этих образов денег на патриотизм не просил. И все помнят фразу "Хорошо, я буду работать на тебя, проклятый капиталист". А, там еще чукча-снайпер Омрын рядом, однако! Так почему? А это потому, что там образ и история были важнее, а колорит добавлял яркости, ну! Я больше скажу, насквозь стебные "Русы против ящеров" все равно круче, потому что они смешные и не серые.
Когда в качестве ТЗ - сделать офигенную игру, можно облажаться, но по крайней мере, попытка будет в нужную сторону. Когда в качестве ТЗ - сделать патриотическую игру, то задача не облажаться становится трудновыполнимой.
Нормально делай - нормально будет.