#Разработка
💬 В
описании нашей программы наставничества упоминали концепцию edutainment. Давайте разбираться, что же это за «зверь» такой.
Edutainment - концепция, в основе которой заложен баланс обучения и развлечения.
Баланс достигается путем внедрения разных форм игровых практик в традиционные форматы обучения. Концепция помогает сделать обучение увлекательным и интересным, тем самым повысить включённость участников в образовательный процесс. Использование Edutainment - особый подход к построению программы, который основывается на балансе развлечения и обучения, формировании первичного интереса к ключевому навыку программы с получением удовольствия от процесса обучения и стойкой мотивации.
🔺Edutainment = Education (обучение) + Entertainment (развлечение)🔻
Главная ценность подхода Edutainment - целостность образовательной и игровой концепции, общее направление образовательной и игровой цели обучения, геймификация и метафоризация образовательного процесса, а также стремление к самонаправленному стилю обучения.
Ключевая мысль - целостность подхода. Если вы используете в программе какой-то элемент геймификации (баллы, бейджи и тп.) совсем не значит, что у вас программа в концепции Edutainment.
Важно отметить, что порядок работы в концепции Edutainment предполагает, что вы сначала определяете, ключевой навык(и), который освоят участники программы, и только после этого «оборачиваете» его в подходящую метафору, геймификацию и игровую цель программы. Не наоборот.
Если вы думали о том, что бы внедрить Edutainment в свои программы, рекомендуем вам книгу «Обучение через развлечение. Edutainment лагерь как технология современного образования» соавтором которой является Катя Михеева, автор этого канала😎
Пусть вас не смущает слово «лагерь» в названии. В книге вы найдете конкретные механизмы и рекомендации о написании программ с примерами и разными полезностями.