😨Microsoft та Sony за рік звільнили понад 4000 людей, а з українських студій постраждали Fractured Byte, Plarium та Frag Lab
Минулий рік став рекордним за числом людей, які втратили роботу в ігровій індустрії. Загалом скорочення торкнулися понад 14 тисяч спеціалістів, а серед компаній, які звільняли найбільше — Unity, Microsoft та Sony.
Втім, втрачали людей також і українські студії. Згадуємо найпомітніші звільнення 2024 року в геймдеві.