Поздравляю всех с началом учебного года. И заодно хотел бы декларировать, что теперь собираюсь публиковать что-нибудь почаще
😊
Откроем сезон заметкой про соотношение механик, темы и оформления игры. Это как раз то, что мои студенты будут изучать в ближайшие пару месяцев.
Простой способ разобраться с функцией элемента в системе — заменить его, не трогая ничего другого, и посмотреть как изменится игровой процесс. Мы так часто делаем на занятиях.
Однако менять оформление — процесс трудозатратный, и в аудитории мы его позволить себе не можем. Поэтому предлагаю вам почитать об опыте двух разработчиков настольных игр.
https://vk.com/@gamebuilding_blog-kak-oformlenie-igry-vliyaet-na-dinamiku