Для чего нужна архитектура в Unity?
Приглашаем на дискуссию, где рассмотрим реальные примеры использования:
DI, MVx, Facade, Repositry, GRASP.
Разберем
реальные кейсы и подходы реализации. Поговорим для каких случаев нужна архитектура.
✅Практика: Рассмотрим примеры реализации технических заданий и паттерны DI, MVx, Facade, Repository
Урок посвящен курсу «Unity Game Developer. Professional»
👉 Регистрация и подробности:
https://vk.cc/cHoi1O
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576 erid: 2Vtzqx6Hh9d