♟ قهرمان تازه وارد گوگل در بازی
شطرنج:
هوش مصنوعی آلفازیرو
♟ تا به امروز بخش عمده ای از تلاش های کارشناسان هوش مصنوعی حول طراحی و توسعه الگوریتم هایی شکل گرفته بود که بتوانند انسان را در بازی های تخته ای شکست دهند اما حالا این رقابت وارد فاز جدیدی شده و آنها سعی دارند دیگر قهرمانان هوش مصنوعی را در بازی های اختصاصی خودشان به چالش بکشند. دیپ مایند (واحد هوش مصنوعی آلفابت) اخیرا الگوریتم تازه ای به نام آلفازیرو (AlphaZero) را توسعه داده که می تواند یاد بگیرد و بدون مداخله انسان در بازی هایی نظیر شطرنج، Go و shogi به درجه استادی برسد.
📖 در مقاله ای که چندی پیش نشریه The Journal Science منتشر کرد، تیم دیپ مایند خاطرنشان کرده که آلفازیرو نسخه بهبود یافته ای از آلفا گو است. در ادامه همچنین ذکر شده که بعد از انتقال قوانین اولیه بازی های
شطرنج، shogi و
Go به الگوریتم مذکور، به ترتیب ۹ ساعت، ۱۲ ساعت و ۱۳ روز زمان سپری شده تا این هوش مصنوعی بازی های یاد شده را یاد بگیرد و در ادامه آلفا زیرو مقابل برترین هوش های مصنوعی دنیا در این بازی ها قرار گرفته است.
💪 عملکرد آلفازیرو چطور بود:
-
بازی شطرنج
✔️ ۱۵۵ برد، ۶ باخت و باقی تساوی (از ۱۰۰۰ بازی) مقابل StockFish استاد شطرنج
-
بازی Shogi
✔️ برتری آلفازیرو در ۹۱.۲ درصد از بازی ها مقابل نرم افزار Elmo
-
بازی Go
✔️ برتری آلفازیرو مقابل آلفاگو در ۶۱ درصد از بازی ها
پیشنهادی 👈 کتاب شطرنج و هوش مصنوعی / نوشته گری کاسپاروف
🔵 @DataScience_Function