Я прошла «Диско Элизиум».
Обычно отзыв на игру я пишу где-то спустя час после прохождения, пока и эмоции от прохождения остались, и обдумать всё я успела. Но в этот раз мне потребовалось гораздо, ГОРАЗДО больше времени (и я всё ещё не отошла).
Что я могу сказать? Скажу словами Трэнта, потому что «У меня даже *слов* не хватает».
Игра не просто про двух копов, расследующих убийство. Она про жизнь. Про людей, историю, отношения, коррупцию, коммунизм, алкоголь, наркотики, деньги, насилие, безнаказанность... Перечислять можно вечность. И это всё её плюсы.
Ты делаешь выбор каждый свой шаг, и каждый этот выбор может повернуть сюжет в самую непредсказуемую сторону. Обычно при первом прохождении в играх я делаю самые глупые и необдуманные вещи, потому что это игра. Я пришла сюда развлекаться. Но буквально к вечеру понедельника в «Диско Элизиуме» я собралась и старалась поменьше вести себя как дурак, просто потому, что даже глупая шляпа или куртка изменит многое.
Никогда я не ощущала себя виноватой в играх за свои поступки, но тут я отказывалась от части контента только потому, что Киму было за меня стыдно (а потом лейтенант уехал увозить труп, и я пустилась во все тяжкие, как истинный бомжекоп. Ну, может, чуть-чуть здравомыслия осталось при мне).
Здесь нет харизматичного злодея, нет красивых мужчин в полицейской форме и «идеального» города. Зато есть алкоголик-шизофреник-бомжекоп с разумом ребёнка и его непоколебимый напарник, что терпит эти глупые выходки и чья улыбка будет самой большой наградой для тебя.
Хотя нет. Увидеть в самом важном для тебя броске «+2. Ким *очень* тебе доверяет» — только в этот момент ты понимаешь, что сделал всё правильно.
В этой игре нет плохих персонажей. Они все хороши тем, что не идеальны. Да и далеко им до идеала. Куно, что казался мне просто избалованным ребёнком, стал для меня как родной сын. За Тита, которого я хотела сама пристрелить, в конце переживала больше, чем за себя. Джойс, доверия к которой у меня не было, стала для меня одним из самых близких персонажей. Да даже Гарту я за многое благодарна, пусть и раздражал порой (вернее, раздражала его я).
Я знаю о ситуации, в которой сейчас находятся создатели игры, и не призываю никого поддерживать нынешних владельцев компании, но как минимум поддержать хоть чем-то всех тех людей, что трудились над миром Ревашоля и его персонажами, стоит.
Спасибо за эти 32,7 часов чтения текста, бросков кубиков и примерки самых глупых и странных костюмов.
Надеюсь, однажды мы все вернёмся в Ревашоль. В истинный, свободный Ревашоль.