#Gamedev #HonkShot
Собрала fakeshot для игры. Вкратце: чтобы сделать красиво игру - нужно определиться со стилем. И вот фейкшот тут обязателен, как по мне. Потому что художникам нужно на что-то смотреть и отталкиваться. Можно собрать примеры, похожие игры - но, как по мне, именно fakeshot - фейковый "скриншот", помогает художнику представить, какого размера планируется персонаж, какое количество деталей нужно, как именно всё будет сочетаться. Он просто показывает, как примерно будет выглядеть игра. Понятно, что не так детально, красиво, но это задаёт направление.
Стиль драфтовый - но мне нравится направление. Немножко шаблонно и банально выглядит, но сильно лучше, чем предыдущие наброски. С этим можно работать над прототипом. Скину в коментах предыдущие варианты - тихий ужас
😒
Щас параллельно активно кодю всё - очень не хватает рук, всё нужно менеджить. Наверное, именно прям делать свою игру тяжело. У меня всегда был Влад, который делал всю менеджерскую-геймдизайн работу (В такие моменты я скучаю по нашей работе ахах). Сейчас главная — я... Если сдам сессию хорошо - куплю себе наконец всё, что хотела, на др и новый год.
По поводу стилистики - для англоговорящих приложу вот этот
видос - как раз затрагивает визуал и общий вид игр. В целом у человека много крутых видео именно про стилистику и визуальную цельность игры. И для игр это, как по мне, важнее навыка рисования.