View in Telegram
К американским выборам подходит история из курса про видеоигры. Нинтендо, хоть и японская компания, но на старте ориентировалась на американский рынок. Они первые придумали идею, что в видеоигры должны играть дети. Сначала платформами для видеоигр были игровые автоматаы, которые стояли в аркадах, то есть, в торговых рядах, то есть, в барах и увеселительных заведениях для взрослых, где-то рядом с пинболом и бильярдом. Нинтендо же начали продавать свои консоли как детский товар, раскрыв новый классный рынок, но и наложив на продукцию ограничения – нужно было еще убедить родителей, что игры это ок. Самый известный персонаж Нинтендо – благопристойный сантехник Марио, занимающийся почтенным делом спасения принцессы. История немного похожа на путь Барби, прототипом которой была кукла-сувенир для взрослых Лилли. В противовес Нинтендо выступила японская же фирма Sega, нацеленная на более взрослую аудиторию, в том числе подрастающих игроков Нинтендо. Они себя не ограничивали, игры делали более дерзкие, как пуля резкие, и своим бойцом выставили скоростного Суперсоника. Удачно получилось, что нинтендовский Марио был в красном цвете республиканцев, что для американца автоматически делает его основательным консерватором. А Соника логично уже сделали не желтым или там зеленым, а синим – в цвете демократов, подтягивая идеи новаторства и прогресса. Нам все равно, а для Америки важно. «История видеоигр от древности до наших дней» Upd: но есть сомнения в этой красивой схеме - см. комментарии
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Love Center - Dating, Friends & Matches, NY, LA, Dubai, Global
Find friends or serious relationships easily