Послушала часть страдариумного курса
«История видеоигр от древности до наших дней», который начинается с идеи, что старые игры мы видим совершенно не такими, какими они были, когда люди в них правда играли. Эмуляторы древних платформ на наших экранах вообще не передают впечатления, скажем, от большого игрового автомата в аркаде или даже от старого пузатого монитора. Другие цвета, другая динамика.
На современные игры тоже исследователи будут смотреть через какие-то неизвестные нам пока устройства и думать, что у нас с глазами было, что мы в это могли играть тысячи часов. Для людей типа меня - которые годами не играют, а планируют погонять однажды потом, вообще надо консервировать приставки, чтобы было, на чем.
И так же со всем! Мы смотрим картины, чинно распределенные вдоль стены, в хорошо освещенных музеях, а не в шпалерной развеске и при свечах. Дворцы, виллы и усадьбы стоят сейчас пустыми и чистыми, а были же плотно забиты барахлом и заполнены разнообразными живыми существами.