Спросили под прошлым постом как же добиться такого эффекта.
На самом деле в основе его лежит два фактора, удача и правильное использование света в пространстве.
В чем суть. Для такого эффекта, фотографии снимаются с длинной выдержкой, около 1/10-1/50 и резко дергается камера в сторону. Чтобы была некая анология, это что то схоже с freeze light, когда матрицу открывают на много секунд и рисуют светом.
То есть, когда мы дергаем камеру в любом направлении у нас тянится световой хвост источника где он находился и таким образом происходит сдвиг картинки[это четко видно на 1 фото], если мы это сделаем с окружением где только подсвечен фон, то получается эффект как на других фотография.
Но! Мы же тут четко видим на всех снимках, что люди не плывывут, с резким контуром[кроме 4 изображения], как так? Все дело во вспышке.
Наш главный обьект должен быть "заморожен" светом, то есть должны быть короткий импульс света который осветит наш обьект и из за этого он не сдвинется в бок с фоном или только с освещением[как на 3 и 5 изображении].
Теперь разберем 1-е изображение.
А что если у нас вся композиции освещается, но мы хотим такого эффекта? Значит мы должны перебить это освещение! И сделать те же манипуляции, сложность данной фотографии в том что нам нужно перебить солнце, поэтому девушка частично поплыла[видно по волосам и ногам]
Что касается 4-го изображения. Тут все проще чем кажется.
У нас в черном ключе композиция, но мы слегка светим постоянным светом на модель. Осталось нам осветить вспышкой модель и сделать резкий рывок в бок, делаем эти операции и получаем что на снимке.
Например на 2 изображения мы видим красный сдвиг, дело в том, что все фоновое освещение было красное, задача перебить красный свет и сделать сдвиг камеры в бок, из за этого мы получает красное удвоение
А при чем тут удача - дело в том, что это из за резких движений тебе нужно быстро все успеть и обычно получается только спустя десятка дублей и выбираешь то что лучше получилось.